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或许是因为链锯屠夫这个基础款的狩猎者角色本身就很简单粗暴,所以技能加强的思路,也很简单粗暴。

所有修改,几乎是一目了然。

1技能【爆头重拳】原本需要蓄力2秒,现在改成了蓄力1秒;

原本需要打中头部才能有‘脑震荡’的控制效果,现在增加了判定范围,即便一拳打空,但只要目标在拳头周边一定范围内,拳压依旧会扫到头部,造成80%的有效伤害。

可以理解为,一股无形的气劲包裹住了屠夫的拳头,让它变大了,砂锅那么大。

2技能【真容恫吓】依旧是要露出屠夫那张严重烧伤的恐怖脸庞去吓人,但现在不需要他自己解开绷带了,绷带可以自动崩开,自己闭合,并且变成了范围控制。

只是增加了一个较长的冷却时间。

比较有趣的是3技能。

这个技能的改动……凌一川觉得,足以让链锯屠夫这个曾经的版本弃子再度崛起,成为版本之子!

屠夫的3技能【嗜血冲锋】本来是个饱受诟病的鸡肋技能。

就是一个加速冲刺,速度增加200%,持续3秒,且需要目标血量低于50%才可使用。

如果撞到了目标,再增加150%的敏捷和100%的力量。

刚开始可能还行,后来遇到那些花里胡哨的逃亡者技能+通用技能,只能被溜得怀疑人生,蹲在角落数猪猪画圈圈。

再看看加强后的:

【名称:嗜血冲锋】

【类型:技能(角色专属)】

【等级:E级】

【介绍:发起冲锋,移速瞬提300%,持续3秒,如能在冲锋过程中对其他逃亡者/狩猎者角色造成伤害,1技能‘爆头重拳’将立即完成冷却;

如果在使用‘嗜血冲锋’后的10秒钟内杀死了一名逃亡者/狩猎者角色,本技能立即完成冷却。】

【消耗:5%体力值】

【冷却时间:30秒】

【备注:“快!快!快!冲!冲!冲!链锯屠夫在行动!挥舞勇敢的链锯,笑看猪仔肝脑涂地!”——出自动画片歌曲《抬头望望天》】

终于解了惑。

原来,刚才能够反复使用3技能,是因为干掉了两个人……

凌一川对这个3技能很满意。

这才是嗜血冲锋!这才是真正的嗜血冲锋!

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